Deadcam
- Дата выхода: 5 ноя. 2025
- Жанр: Экшены, Приключенческие игры, Инди
- Разработчик: Alien Big Cat
- Издатель: Alien Big Cat
- Платформа: PC
- Тип издания: Лицензия
- Язык интерфейса: Английский
- Язык озвучки: -
- Таблетка: Вшита
Системные требования:
- Операционная система: Windows 10, 11 (64-bit)
- Процессор: Intel Core i5-8400
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia GTX 1050 Ti
- Место на жестком диске: 5 GB
✅ Изменения: Добавлено. Приятной игры.
Описание игры:
Deadcam — это психологический хоррор от первого лица, в котором страх рождается не из темноты, а из наблюдения. Трое охотников за привидениями запираются в заброшенном доме ради нового эпизода провального шоу, надеясь вернуть себе славу. Но съёмка быстро превращается в отчаянную попытку выжить, когда камера начинает видеть то, чего не существует. Она фиксирует лица, движения и реакции, но вскоре объектив становится окном в иную реальность, где взгляд способен убить.
Всё, что происходит, запечатлено на плёнке. Дом будто дышит, следит за каждым шагом, а в кадре появляются вещи, которых никто не снимал. Камера реагирует на малейший звук, усиливая ощущение паранойи: шаг, вдох, треск доски — и лицо на экране искажает гримаса ужаса. Напарница по съёмке, Марго, теряет связь с реальностью: её камера живёт своей жизнью, а мимика отражает не эмоции, а страх, который не принадлежит человеку.
Бегство становится невозможным. Звук шагов эхом уходит вглубь коридора, и кажется, что кто-то идёт следом. Свет фонаря ослепляет, превращая стены в моргающее месиво теней. Объектив дрожит, фиксируя не то, что вы видите, а то, что смотрит на вас. Камера больше не инструмент — это существо, которое решило закончить съёмку по-своему.
• Система динамической камеры, фиксирующей мимику и реакции в реальном времени.
• Атмосфера документального ужаса, где звук и свет — оружие и угроза одновременно.
• Психологическое давление, основанное на наблюдении и нарушении личных границ.
• Сюжет, разворачивающийся в режиме реального времени без привычных кат-сцен и интерфейсов.
Когда запись не останавливается
Всё, что происходит, запечатлено на плёнке. Дом будто дышит, следит за каждым шагом, а в кадре появляются вещи, которых никто не снимал. Камера реагирует на малейший звук, усиливая ощущение паранойи: шаг, вдох, треск доски — и лицо на экране искажает гримаса ужаса. Напарница по съёмке, Марго, теряет связь с реальностью: её камера живёт своей жизнью, а мимика отражает не эмоции, а страх, который не принадлежит человеку.
Бегство становится невозможным. Звук шагов эхом уходит вглубь коридора, и кажется, что кто-то идёт следом. Свет фонаря ослепляет, превращая стены в моргающее месиво теней. Объектив дрожит, фиксируя не то, что вы видите, а то, что смотрит на вас. Камера больше не инструмент — это существо, которое решило закончить съёмку по-своему.
Особенности игры
• Система динамической камеры, фиксирующей мимику и реакции в реальном времени.
• Атмосфера документального ужаса, где звук и свет — оружие и угроза одновременно.
• Психологическое давление, основанное на наблюдении и нарушении личных границ.
• Сюжет, разворачивающийся в режиме реального времени без привычных кат-сцен и интерфейсов.
Рекомендуем:
Трейлер / Геймплей:
Скриншоты из игры:
2.71 GB (Build 20670715) | Архив





Комментарии