I Eat Paintings When Guards Aren't Looking
- Дата выхода: 8 апр. 2026 г.
- Жанр: Приключенческие игры, Казуальные игры
- Разработчик: Frog & Dove Games
- Издатель: Frog & Dove Games
- Платформа: PC
- Тип издания: Лицензия
- Язык интерфейса: Английский
- Язык озвучки: Английский
- Таблетка: Вшита
Системные требования:
- Операционная система: Windows 10, 11 (64-bit)
- Процессор: Intel Core i5-5200U
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: Radeon R9 M275X
- Место на жестком диске: 5 GB
✅ Изменения: Добавлено. Приятной игры.
Описание игры:
I Eat Paintings When Guards Aren't Looking — это абсурдная hidden object-головоломка, где вместо поиска улик или потерянных ключей вы шаритесь по знаменитым картинам в поисках вещей, которые хочется… сожрать. Охранники отвлеклись, музей молчит, а у главного героя снова проснулся совершенно ненормальный аппетит. Осталось только понять, что именно сегодня нужно выдрать из полотна и отправить себе в рот.
Каждая картина превращается в странную загадку. Игра подкидывает нелепые намёки, полубредовые мысли и очень сомнительную “логику”, по которой приходится вычислять нужный объект среди деталей старых полотен. Иногда ответ очевидный, а иногда сидишь и всматриваешься в кучу мелочей, пытаясь понять, почему персонаж внезапно захотел съесть именно это.
Самое смешное — насколько серьёзно игра подаёт весь этот бред. Нашёл предмет, выдрал его прямо из шедевра живописи, спокойно съел и пошёл дальше, будто так и надо. При этом сами картины сделаны с огромным вниманием к деталям, а атмосфера музея отлично работает на контрасте между “высоким искусством” и полным отсутствием у героя хоть какого-то самоконтроля.
• Hidden object-головоломки внутри известных картин.
• Абсурдная механика “поиска еды” в произведениях искусства.
• Странные загадки и нелепые подсказки.
• 15 вручную оформленных художественных сцен.
Голод по искусству
Каждая картина превращается в странную загадку. Игра подкидывает нелепые намёки, полубредовые мысли и очень сомнительную “логику”, по которой приходится вычислять нужный объект среди деталей старых полотен. Иногда ответ очевидный, а иногда сидишь и всматриваешься в кучу мелочей, пытаясь понять, почему персонаж внезапно захотел съесть именно это.
Самое смешное — насколько серьёзно игра подаёт весь этот бред. Нашёл предмет, выдрал его прямо из шедевра живописи, спокойно съел и пошёл дальше, будто так и надо. При этом сами картины сделаны с огромным вниманием к деталям, а атмосфера музея отлично работает на контрасте между “высоким искусством” и полным отсутствием у героя хоть какого-то самоконтроля.
Особенности игры
• Hidden object-головоломки внутри известных картин.
• Абсурдная механика “поиска еды” в произведениях искусства.
• Странные загадки и нелепые подсказки.
• 15 вручную оформленных художественных сцен.
Рекомендуем:
Трейлер / Геймплей:
Скриншоты из игры:
1.32 GB (Build 22909153) | Архив





Комментарии