Primarch
- Дата выхода: 17 мар. 2026
- Жанр: Приключенческие игры, Казуальные игры, Инди, Стратегии
- Разработчик: Dale Turner
- Издатель: Dale Turner
- Платформа: PC
- Тип издания: Лицензия
- Язык интерфейса: Английский
- Язык озвучки: Английский
- Таблетка: Вшита
Системные требования:
- Операционная система: Windows 7, 8, 10, 11 (64-bit)
- Процессор: i5, 2 GHz
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: 1 GB VRAM
- Место на жестком диске: 100 MB
✅ Изменения: Обновлено до версии Build 23377789.
Описание игры:
Primarch — это роуглайк-автобаттлер, где управление сосредоточено на одном бойце, а не на отряде. Игрок развивает героя, поглощает способности врагов и формирует собственную сборку, подстраиваясь под угрозы. Мир реагирует на действия, а прогресс строится через риск и эксперименты. Постепенно формируется уникальный стиль, где эффективность зависит от выбранных комбинаций и умения адаптироваться к меняющимся условиям.
Сражения проходят автоматически, но подготовка определяет результат. Навыки можно объединять, усиливать и менять, создавая новые эффекты. Пассивные бонусы дополняют сборку, усиливая выбранное направление. Использование способностей разных племён открывает дополнительные эффекты, позволяя менять подход и находить более эффективные комбинации в бою.
После поражения открывается особый режим, где используется отдельный ресурс вместо здоровья. Это даёт шанс продолжить бой, но ограничивает возможности. Путешествие проходит через разные зоны с уникальными угрозами. Враги становятся сильнее, а боссы формируются из предыдущих попыток, требуя заранее продуманной стратегии.
• Развитие одного героя вместо отряда.
• Комбинирование и усиление навыков.
• Особый режим после поражения.
• Боссы на основе прошлых забегов.
Эволюция силы
Сражения проходят автоматически, но подготовка определяет результат. Навыки можно объединять, усиливать и менять, создавая новые эффекты. Пассивные бонусы дополняют сборку, усиливая выбранное направление. Использование способностей разных племён открывает дополнительные эффекты, позволяя менять подход и находить более эффективные комбинации в бою.
После поражения открывается особый режим, где используется отдельный ресурс вместо здоровья. Это даёт шанс продолжить бой, но ограничивает возможности. Путешествие проходит через разные зоны с уникальными угрозами. Враги становятся сильнее, а боссы формируются из предыдущих попыток, требуя заранее продуманной стратегии.
Особенности игры
• Развитие одного героя вместо отряда.
• Комбинирование и усиление навыков.
• Особый режим после поражения.
• Боссы на основе прошлых забегов.
Рекомендуем:
Трейлер / Геймплей:
Скриншоты из игры:
73 MB (Build 23377789) | Архив





Комментарии