Slot or Not
- Дата выхода: 25 мая. 2026 г.
- Жанр: Казуальные игры, Инди, Ролевые игры, Стратегии
- Разработчик: MakoTeam
- Издатель: Proteus Interactive
- Платформа: PC
- Тип издания: Лицензия
- Язык интерфейса: Русский, Английский, MULTi
- Язык озвучки: -
- Таблетка: Вшита
Системные требования:
- Операционная система: Windows 10, 11 (64-bit)
- Процессор: Requires a 64-bit processor
- Оперативная память: --/--
- Видеокарта: Integrated Graphics
- Место на жестком диске: 500 MB
✅ Изменения: Добавлено. Приятной игры.
Описание игры:
Slot or Not — это пошаговый рогалик, где драки строятся вокруг слот-машины, а каждая комбинация символов напрямую влияет на бой. Бан Дориан вместе со Слотти пытается расчистить лес от обезумевших фруктов, которые внезапно полезли со всех сторон и превратили обычную прогулку в постоянную мясорубку. Внешне всё выглядит слегка абсурдно — морковки, странные противники, нелепые предметы — но под этим быстро раскрывается игра, где нужно внимательно собирать билд и понимать, как именно работают выпадающие эффекты.
Бои завязаны не на простом “повезло — не повезло”, а на том, как ты заранее подготовил сборку. Предметы в рюкзаке взаимодействуют между собой, безделушки меняют правила работы символов, а некоторые эффекты способны полностью перевернуть темп драки. Из-за этого даже одинаковые враги могут проходиться совершенно по-разному: один забег строится вокруг постоянного прокрута слотов, другой — вокруг накопления мощных усилений под один точный ход.
Структура рогалика постоянно подталкивает экспериментировать. После каждой вылазки появляются новые связки, странные комбинации и ощущение, что игру хочется “сломать” ещё сильнее. При этом она не пытается казаться серьёзнее, чем есть: вместо мрачного тона здесь быстрый темп, смешные ситуации и ощущение, будто разработчики специально собрали максимально нелепую идею и заставили её неожиданно хорошо работать.
• Система слотов, встроенная прямо в пошаговые сражения.
• Более 25 безделушек с сильным влиянием на билды.
• Процедурная генерация забегов и событий.
• Бесконечное прохождение с постоянно новыми комбинациями.
Комбинации решают больше, чем удача
Бои завязаны не на простом “повезло — не повезло”, а на том, как ты заранее подготовил сборку. Предметы в рюкзаке взаимодействуют между собой, безделушки меняют правила работы символов, а некоторые эффекты способны полностью перевернуть темп драки. Из-за этого даже одинаковые враги могут проходиться совершенно по-разному: один забег строится вокруг постоянного прокрута слотов, другой — вокруг накопления мощных усилений под один точный ход.
Структура рогалика постоянно подталкивает экспериментировать. После каждой вылазки появляются новые связки, странные комбинации и ощущение, что игру хочется “сломать” ещё сильнее. При этом она не пытается казаться серьёзнее, чем есть: вместо мрачного тона здесь быстрый темп, смешные ситуации и ощущение, будто разработчики специально собрали максимально нелепую идею и заставили её неожиданно хорошо работать.
Особенности игры
• Система слотов, встроенная прямо в пошаговые сражения.
• Более 25 безделушек с сильным влиянием на билды.
• Процедурная генерация забегов и событий.
• Бесконечное прохождение с постоянно новыми комбинациями.
Рекомендуем:
Трейлер / Геймплей:
Скриншоты из игры:
81 MB (Build 23402600) | Архив





Комментарии